9 июля 2010 г.

Гадкий Я (2010) / Despicable Me

 Собственно посмотрели вчера новый мультфильм. Скажу сразу, мультфильм получился так себе, как в плане сюжета, так в плане графики. Сценаристы не стали заморачиваться и просто накидали сюжетных линий из фильмов, мультфильмов. Злодей средней руки Грю, как и положено злодею вынашивает коварные планы. Вокруг него вьется куча забавных желтых миньонов, ну и ясное дело, все это происходит в убежище злодея, при содействии безумного ученого. Дабы поднять свой рейтинг среди злодеев Грю решает совершить ограбление века и украсть...Луну! Но луна это не большой монитор и не статуя Свободы, пусть из Лас-Вегаса, но статуя. Она чуток побольше. Но есть чудесное устройство - Уменьшитель! Все было бы просто если бы не одно “НО”. “НО” зовут Вектор он молодой амбициозный злодей. Путем сложных перипетий в компании Грю оказываются три сиротки. Ну дальше собственно все понятно.
Что сказать. Если честно, то можно было бы и получше. На фоне происходящей истории можно было бы закрутить много чего. А так, местами скучновато, местами наивно. Если честно то увидев рекламный ролик я почему то вспомнил игру Evil Genius. Нифига. Ни раду. От скуки спасают миньоны, которые смешны и жгут иногда совсем не по детски. Ну и м...наверное “собака” главного героя.
В целом получился крепкий середнечок, с вменяемым сюжетом, незамысловатой графикой. Мультфильм будет интересен скорее детям, так как нужный эмоциональный фон там задается не диалогами, а картинкой. Так что если у вас есть чем заняться, то можете смело пропустить “Гадкий Я” мимо. Но если вдруг вы зашли в кино, то посмотреть можно.
Моя оценка 6 из 10.



PS. Ярмольника в “гриме” не узнал.

3 июля 2010 г.

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр: Экшн
Локализатор: Акелла
Год: 2010

Собственно после более или менее удачного выхода фильма, выход новой игры про Принца было очевидным. Положа руку на сердце ждал откровенной халтуры по мотивам кино. По прохождению был приятно удивлен, что к фильму игра не имеет никакого отношения, кроме имени брата и подозрительно похожая на главную героиню Разия.
Итак по сюжету Принц приезжает в королевство своего брата Малика поучиться у того боевым навыкам, однако обнаруживает что город брата под осадой. Ясное дело, что Принц сразу бросается в драку и по ходу пьесы они на пару с маликом освобождают таинственные пески. По преданию они должны породить армию, которая поможет снять осаду. Понятно, что все оказалось куда как сложнее.
По сути своей геймлей мало изменился. Мы все так же ловко прыгаем от стены к стене, ловко бегаем по отвесным поверхностям и крошим врагов в капусту. Помимо перемотки времени Принц осовил новые фишки. Благодаря Разии он теперь может управлять стихиям.
Заморозка воды — основная способность, на которой завязано большинство головоломок. В этом режиме жидкость находится соответственно в твёрдом состоянии.
Память земли — дарит принцу возможность временно восстанавливать ныне несуществующие объекты (части стен, блоки и т. п.)
Торнадо — вокруг главного героя при большом скоплении врагов образуется вихрь, который сметает их.
Огненный след — Принц оставляет после себя след из огня, который причиняет урон врагам.
Каменная броня — защищает главного героя от потери здоровья после удара врагов.
Ледяной взрыв — при атаке из-под Принца исходит волна льда, наносящая противникам дополнительный урон.
Ускорение в прыжке — способность при которой в прыжке принц «телепортируется» на несколько метров вперёд.
Все это здорово освежает процесс, но при этом реально можно полить вывих пальцев. Я не знаю чем думали разработчики, но памятуя управление предыдущей игры про принца, там было раз в двести полегче.
Собственно управление это единственное к чему можно придраться. Во всем остальном честь и хвала. Сюжет получился куда интереснее чем в фильме, и если сайты не врут, то по хронологи игра идет сразу за «Песками Времени». Графика в норме, битвы с финальным боссом очень хороша. В общем, имеем очередную качественную игры от Ubisoft. Поклонникам серии настоятельно рекомендую.

18 июня 2010 г.

Команда «А» /The A-Team (2010)


Вчера ходили на "Команду "А". Ребяты, это было просто охренительно здорово. Такого убойного, веселого, взрывного и чудесного боевика я не видел уже очень давно. Вот по ощущениям это как первая часть "Железного человека". Сплошной нон-стоп экшен, все взрывается, рушиться, стрельба, юмор (шутки просто местами убивали зал) и ты сидишь впялившись в экран боясь пропустить хоть миг действа. Г-ну Карнахану мой личный глубочайший респект. Самой "команде А", тоже. актеры подобраны просто отлично. Они просто отлично отыгрывают свои роли что придраться реально не к чему. Про сюжет говорить не буду, он хоть и незатейлив по сути, но интрига выдержана очень хорошо.
В общем и целом, говорить больше это все равно что спойлерить. Если не ходили, то обязательно идти! А уж если вы смотрели оригинальный сериал, то идти всенепременнейше!
Моя оценка 10 из 10.

Шарлто Копли просто великолепен!

31 мая 2010 г.

Принц Персии: Пески времени

На фильм о похождениях Принца шел по двум причинам. Первая: это фильм по культовой компьютерной игре. Вторая: эту культовую игру я прошел, плюс прошел все последующие ремейки, и они мне ОЧЕНЬ понравились.
Итак «Принц Персии: Пески времени» повествует о приключениях принца Дастана, сироты подобранного царем Персии на улицах города, и ставшего его приемным сыном. Живут персы скучно, постоянные войны, захваты городов, расширение территорий и прочее. Кроме Дастана у царя два родных сына, и вот вся троица ведет поход против очередной страны. И на пути им встает священный город Аламут. По заверению брата царя, город получает оружие от врагов Персии, и дабы обезопасить себя город нужно захватить. Братья без раздумья бросаются на приступ. В ходе боя Дастану достается таинственный кинжал, а вскоре он встречается с принцессой Таминой. После этого начинаются настоящие приключения.
Сразу скажу: фильм АБСОЛЮТНО попкорновый. Т.е. думать и искать скрытые смыслы нет необходимости. Смотри на передвижения принца в стиле паркур, ужасайся таинственных ассасинов, улыбайся наивной интриге. Все! Больше в фильме нет ничего. Спецэфекты на месте, музыка могла бы быть поприятнее. Актеры кривляются, сносно, хотя Дастан мог бы быть более брутальнее.
Ортодоксальные фанаты ремейка кричат и топают ногами, что фильм не по игре. Что есть, то есть. Принц обзавелся именем, Фары нет, Кайлины нет, Дахаки и того нет. Плюс образы намешаны в принце со всех четырех ремейков. Однако все основные фишки игры на месте. Паркур, кинжал, идея интриги. Да я ожидал увидеть больше паркура, и более вменяемого использования кинжала. Но авторы видимо пытались построить свое кино, и придать ему больше идейности. Увы.
Подводя итог, скажу. Кино «Принц Персии: Пески времени» отдыхательное, мозг не задействован, глазу приятно. Ощущения хорошие. Как поклонник «юбиков» и брэнда ставлю 7 из 10.

24 мая 2010 г.

Железный человек-2 / Iron Man 2

Наконец-то собрался духом написать о просмотренных фильмах. Первым посмотрел "Железного человека-2". Первая часть была чистый термояд. От продолжения ждал такой же убойной дозы действа.
Итак Тони Старк открыл свою тайну миру. Позиционируя себя как решение всех проблем США, он категорически отказался передать технологию ЖЧ правительству. Ясное дело что власть имущих это обстоятельство не радует, но Тони с блеском выступает на заседании конгресса. (Сцена просто атас!). Тем временем, пока Тони смакует славу ЖЧ, в России умирает ученый Ванко, и остается у него сын. Тоже ученый - Иван Ванко. Играет его Микки Рурк. Ну, понятно, что на ученого он внешним видом не тянет, но на ученого отматавшего срок в суровых северных лагерях, вполне так сходит. И решает Ванко сурово покарать Старка, за какую-то давнишнюю обиду нанесенную отцу. (В ходе фильма нам расскажут, но я тут спойлерить то не буду). Собирает он чудо прибор и давай покушаться на Тони.
К делу тут чуть позднее подключаться злые конкуренты, да и Тони плох здоровьем. В общем, проблем по горло. Но Тони Старк на то и Железный Человек, чтобы все это мастерски разрулить.
Что понравилось. Музыка – раз, Роберт Дауни-мл – два, Рурк – три, Джексон в роли Фьюри – четыре. Ну вот как то и получается что, эти четыре вещи делают весь фильм. Сюжет тут откровенно фигня. Костюма мало. Драка финальная короткая. Тони, почему-то опять заболел звездной болезнью, от которой вроде бы вылечился в первой части. Первая часть брала процессом создания костюма, и хотя лаборатория Старка поражает воображение, но и она не спасает. Очень много мелких провисов, диалоги зачастую затянуты и не нужны. Ну как то не тот это фильм и не тот герой где нужно воду лить. Это же Железный Человек! Тут надо бух! Бах! Вжиу! А не уси-пуси.
В целом, на фоне первой части фильм заметно хуже. Хотя некоторые моменты и шутки очень даже хороши.
Моя оценка 8/10 (но и то тут накидываю за Дауни, Рурка и Джексона)


22 мая 2010 г.

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction


Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр: Стелс-экшн
Локализатор: Руссобит-М
Год: 2010
Итак, только что закончил прохождение одиночной компании в новой игре про Сэма Фишера. Надо сказать что после «Двойного агента» я в серии очень разочаровался. И хотя ролики из новой игры радовали, к игре приступал с определенной долей сомнения. Сразу скажу, что зря они меня терзали. Игра очень хороша.
Итак, разработчики напрочь, игнорируют наши старания в «Двойном агенте» и развивают сюжет игры по следующему сценарию. Сэм Фишер убивает Ламберта, и дезертирует из Третьего Эшелона. Что сказать, дочь мертва, друга он сам убил, куда податься человеку который умеет делать хорошо только одну вещь. Никуда. Вот и мыкается Сэм, скрываясь от бывших коллег. Но Третий эшелон зря хлеб не ест. Они находят Сэма, точнее находит его Анна Гримсдоттир. И говорит, что дочь его жива. И что если он хочет ее увидеть то он должен следовать ее указаниям. Дальше начинается сплошной nonstop action. На выходе мы спасем самого президента США, сурово покараем врагов и … оставят нам затравку на продолжение.
Скажу сразу гейплейно игра ОЧЕНЬ поменялась. От stealth action в ней осталось прятанье в тенях, да ловкое ползание по стенам. В остальном это чистый action. Поверьте Сэм не убивал такого количества врагов за всю историю брэнда. Разработчики кардинально изменили управление. Очень большое незнание получила клавиша Space. Надо заглянуть под дверь? Погляди вниз нажми «пробел». Надо запрыгнуть на карниз? Посмотри на карниз нажми «пробел». И так далее. Прибор ночного виденья работает только в одном режиме. Сэм научился приемам аля паркур-стайл. Ну и самое любимой это способность «ликвидация». Противника можно нейтрализовать вручную и получить за это очки, чем больше нейтрализовал тем больше очков получил. Потом тихонько выглядываешь из-за угла. Отмечаешь противника и жмешь кнопку «ликвидировать». Сэм убивает всех в slo-mode. Выглядит очень хорошо.
Кроме того очки можно тратить на улучшение оружия. Что крайне необходимо делать. Потому что, как минимум без глушителя, вы соберете всех врагов с округи. Так же Сэм обучился ведению допросов, причем очень жесткими методами.
Про улучшенную графику я молчу, иной она быть не может. Ролики смотрятся очень хорошо, мысли и воспоминания на стенах мое почтение.
Короче, подводя итог, говорю. Новая игра про Сэма Фишера очень хорошая. Да она меняет все, что закладывалось в нее на протяжении четырех частей. Но ей это можно и нужно простить. Поклонникам рекомендую настоятельно.

PS. Юбики не давайте больше делать игр про Сэма «шанхайцам». Они не умеют делать игры!
PSS. Игра ПРЕСТУПНО короткая!

18 мая 2010 г.

Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent

Разработчик: Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft
Жанр: Стелс-экшн
Локализатор: Руссобит-М
Год: 2006

Закончены мучения по прохождению означенной в заголовке игры. Это были именно мучения. Потому что ребята из Шанхайского отделения Юбиков испортили все что могли. И не смотря на высокие оценки в прессе, брэнд был подпорчен основательно. Лично для меня так уж точно.
Итак, время действия конец 2007 начало 2008 года. Во время операции в Исландии Сэм теряет своего молодого напарника, а сразу после эвакуации узнает, что его дочь Сара погибла под колесами автомобиля. Это выбивает Сэма из колеи и, видимо, чтобы покончить с собой он просит Ламберта внедрить его в террористическую организацию «Армия Джона Брауна», которую подозревают в возможности нанесения ядерных ударов. После побега из тюрьмы Сэм удачно занимает место в рядах «Армии» и ему поручают выполнение ряда спецзаданий.
Именно на этом и делали акцент «шанхайцы». Ведь играя роль двойного агента, есть вероятность действительно переметнуться на сторону врага. Поэтому Сэму нужно поддерживать доверию как АНБ, так и АДБ, угождая и тем и тем. Игроку грозили серьезными моральными выборами, и тем самым, альтернативным развитием сюжета. На самом деле все не так. В не зависимости от выбора итог будет одинаковый! Вот и спрашивается, зачем все это было городить? Геймлей так же претерпел ряд изменений. У игрока отобрали сенсор скрытности. Теперь очень трудно понять видит тебя враг или нет. Уровень шума теперь тоже не определяется. И что самое главное появились ДНЕВНЫЕ миссии. Знаменитые «трехглазые» очки дали поносить всего три раза (а то может и того меньше). Выбор действий теперь стал менее понятен и неудобен. Да, добавили миниигру по взлому сейфов, но зачем было так упрощать взлом компьютерных терминалов? Фишер потерял плавность движения, и превратился в какого-то буратину. Зачем? Куда? Верните!
В итоге, как бы вы не старались все равно свидеться к тому что Сэм дезертировал из Третьего Эшелона (это подтверждает начало Conviction). Поэтому возиться со сторонними заданиями нужно лишь в том случае если доверие какой-либо организации стремительно падает.
Отдельное «спасибо» хочу сказать локализаторам. Во-первых, за рекламный ролик компьютеров на базе процессоров AMD, который нельзя (!!!) пропустить. Благо удаление файла с роликом не приводит ни к каким-то ошибкам. Во-вторых, это за то, что локализация делалась с немецкой (!!!) версии игры. Как итог момент, где Сэм при помощи часов мешает взорвать лайнер, проходился мной трижды. Потому что понять, что значат немецкие (!!!) надписи на циферблате решительно не смог. Ну и опять же по причине незнания мной языка Гёте финальные титры, в которых поясняется, чем закончилась история, осталось непонятыми, так как говорят там на чистейшем немецком языке.
Как итог игра получилась полный шлак. Банальный сюжет, унылые остатки геймлея от предыдущих частей, ужасный перевод. Худшая часть из всех.