May the Force be with you!
28 декабря 2010 г.
29 ноября 2010 г.
Умер Лесли Нильсен

В дестве то небось все смотрели "Голый пистолет", "Аэроплан", "Дракула мертвый и довольный".
23 ноября 2010 г.
Креативщики
Уж не знаю кто на www.kinopoisk.ru так шутит. А может не шутит, но листая список премьер наткнулся на два "замечательных" творения. Откуда оно там взялось но....
Вот так вот фильм про терминатора превращается в фильм про обезьян.
А так картина К.Васильева "Один" стала обложкой для фильма "Война богов" (ну про перевод я молчу)
25 октября 2010 г.
РЭД / RED (2010)
Фильм "РЭД", если честно ничего сверхестествнного не обещал. Шли на него исключительно ради Брюса Уиллиса и Моргана Фримана. Однако по выходу из кино впечатлений было хоть отбавляй.
Сюжет фильма повествует о бывшем агенте ЦРУ, Френке Мозесе (Уиллис). Он уже давно в отставке, живет в тихом спальном районе. Никого не беспокоит и его никто не беспокоит. Регулярно по телефону общается с представителем фонда по начислению пенсии, надеясь завести отношения. Все меняется в одночасье, когда в канун Рождества ночью в дом Мозеса вламываются люди в масках, причем далеко не карнавальных. Доказав вломившимся в дом, что порох в пороховницах еще есть, Мозес решает докопаться до сути происходящего. Пришло время обратиться к старым друзьям, давно уже отошедших от дел, но все еще способных тряхнуть стариной.
Дмитрий "Гоблин" Пучков, очень правильно адаптировал перевод названия - "Особо Опасные Пенсионеры" (ООП). Это действительно так, старики все как на подбор, таят в себе пару секретов, способных удивить молодого оперативника Вильяма Купера (Карл Урбан). Тут стоит оговориться, что слово "РЭД" вынесенное в заголовок ленты аббревиатура лишь в фильме. Retired Extremely Dangerous, что значит "На пенсии, но очень опасны", в нашем переводе надмозгов стало "Реально Экстремально Дерзкие" и в одночасье потеряло весь смысл. На самом деле, в первоисточнике, а это комикс от DC, слово "red" имело лишь одну смысловую нагрузку. Оно означало, что агент в отставке, снова в деле. Но оставим все эти игры для переводчиков.
На экране твориться пиршество действа. Взрыва, погони, перестрелки, драки, все на месте. Актеры играют просто замечательно. Особенно радует Джон Малкович, вот уж звезда всего фильма. Очаровательная Хелен Миррен мастерски сыграла бывшего агента МИ-6. Истинная англичанка, способная одной рукой предлагать тебе чай, а другой отстреливаться из ПП. Не обошлось и без "клюквы". Куда уж без нее в фильме о шпионах. На сцене появляется Брайан Кокс в роли Ивана Симонова, тоже бывшего агента КГБ на пенсии, правда все еще при делах. Сцена в посольстве это просто кладезень штампов. Статуя медведя, одноглавый (!) орел, водка, шубы (чуть позднее), в общем, все на месте. Морган Фриман, увы, не впечатлил, ну у него и роль была не самая главная. Но сыграл хорошо, как всегда. Уиллис уже не тот конечно, по вентиляциям не ползает, да и вертолет машиной не сбил, но чертовски хорош! Придраться, пожалуй, не к чему. Возможно лишними покажутся пара-тройка диалогов, но это не так уж и критично.
В целом кино "РЭД" хорошее, всячески рекомендую к просмотру, а место под DVD я уже освободил.
Оценка 9/10
Сюжет фильма повествует о бывшем агенте ЦРУ, Френке Мозесе (Уиллис). Он уже давно в отставке, живет в тихом спальном районе. Никого не беспокоит и его никто не беспокоит. Регулярно по телефону общается с представителем фонда по начислению пенсии, надеясь завести отношения. Все меняется в одночасье, когда в канун Рождества ночью в дом Мозеса вламываются люди в масках, причем далеко не карнавальных. Доказав вломившимся в дом, что порох в пороховницах еще есть, Мозес решает докопаться до сути происходящего. Пришло время обратиться к старым друзьям, давно уже отошедших от дел, но все еще способных тряхнуть стариной.
Дмитрий "Гоблин" Пучков, очень правильно адаптировал перевод названия - "Особо Опасные Пенсионеры" (ООП). Это действительно так, старики все как на подбор, таят в себе пару секретов, способных удивить молодого оперативника Вильяма Купера (Карл Урбан). Тут стоит оговориться, что слово "РЭД" вынесенное в заголовок ленты аббревиатура лишь в фильме. Retired Extremely Dangerous, что значит "На пенсии, но очень опасны", в нашем переводе надмозгов стало "Реально Экстремально Дерзкие" и в одночасье потеряло весь смысл. На самом деле, в первоисточнике, а это комикс от DC, слово "red" имело лишь одну смысловую нагрузку. Оно означало, что агент в отставке, снова в деле. Но оставим все эти игры для переводчиков.
На экране твориться пиршество действа. Взрыва, погони, перестрелки, драки, все на месте. Актеры играют просто замечательно. Особенно радует Джон Малкович, вот уж звезда всего фильма. Очаровательная Хелен Миррен мастерски сыграла бывшего агента МИ-6. Истинная англичанка, способная одной рукой предлагать тебе чай, а другой отстреливаться из ПП. Не обошлось и без "клюквы". Куда уж без нее в фильме о шпионах. На сцене появляется Брайан Кокс в роли Ивана Симонова, тоже бывшего агента КГБ на пенсии, правда все еще при делах. Сцена в посольстве это просто кладезень штампов. Статуя медведя, одноглавый (!) орел, водка, шубы (чуть позднее), в общем, все на месте. Морган Фриман, увы, не впечатлил, ну у него и роль была не самая главная. Но сыграл хорошо, как всегда. Уиллис уже не тот конечно, по вентиляциям не ползает, да и вертолет машиной не сбил, но чертовски хорош! Придраться, пожалуй, не к чему. Возможно лишними покажутся пара-тройка диалогов, но это не так уж и критично.
В целом кино "РЭД" хорошее, всячески рекомендую к просмотру, а место под DVD я уже освободил.
Оценка 9/10

18 октября 2010 г.
Темный мир
«Надо было на физмат поступать!»
«Ну пойдемте, торчки. Будет вам — Шамбала!»
Хотелось сказать в двух словах, причем не самых лесных. Но да ладно. Отпишусь.
Итак, первый, отечественный фильм в 3D, как и ожидалось, на проверку вышел очередным горячительным бредом сценаристов и режиссеров. Хотя, если честно, первые минут пятнадцать было интересно.
Сюжет крутиться вокруг группы студентов отправившихся в дремучие леса Карелии в поисках фольклора. Зачем было забираться в такую глушь, при условии что все вокруг говорят что никто в этой глуши не живет, лично мне осталось непонятно. Темной-темной ночью совершенно случайно находят пара студентов заброшенную церквушку, а под ней тайный склеп. А в склепе сидит мумия и держит щит. Ну понятно, что студенты фильмов не смотрят, в игры не играют, книги не читают. Ведь сколько раз уже показано (написано, скодено), не берите в руки непонятные предметы, не лазьте в темные подземелья. Ниразу не грамотные студенты это щит вытаскивают наружу вместе с девушкой с которой творятся странности. Вот ровно до этого момента было интересно.
Потом начинается бред. На сцену выпрыгивают спецназовцы-бесы из МинНедр, озерные ведьмы, легенда о тысячелетней войне между колдунами и ведьмами. Звучит неплохо, но выглядит ужасно! На экране твориться какая-то мешанина из образов, диалоги не выдерживают ни какой критики, актеры играют из рук вон плохо. Спецэфекты вообще полный финиш. Постановщики явно фанатеют от китайского кинематографа, причем десятилетней давности. Летающие на веревочках герои, битвы на фоне луны в воздухе, бег по стволам бамбука… ой, сосны. Выглядит это просто отвратно!
В этот момент я уже окончательно потерял нить происходящего на экране. О чем это? Зачем это? Для кого это? Куда делся тот запал на которых сняты первые пятнадцать минут? Ведь все было для создания хорошего фильма. Министр, который на самом деле темный колдун живущий тысячу лет, спецназ-бесы, темные сущности, война света и тьмы. Я радовался и думал: «Вот так должна была выглядеть «Запрещенная реальность!». А потом все стало плохо.
А финал? Что это? Чей мегамозг подарил нам такой финал? Одни вопросы, без ответов. «Темный мир» это плохое кино. Не ходите на него. Пожалейте свои деньги и нервы.
P.S.3D в фильме хорошо смотрится только в заставке. В остальном оно там не нужно ни разу.
Моя оценка 1 из 10

8 октября 2010 г.
Mafia 2
Всегда любил тематику гангстеров. Уж даже и не скажу, когда это все началось. Странно, но почему то лично я всегда четко разделяю гангстеров и просто бандитов. Понятное дело, что, по сути, они своей ничем не отличаются, но вот как-то повелось у меня так. Про фильмы на тему мафии я молчу вообще. "Крестный отец" засмотрен уже не один раз, книгу тоже перечитывал. Ну и вообще, как-то стараюсь следить за темой =).
С первой частью игра "Mafia" познакомился поздно, игра уже отгремела в тематических СМИ, а я только прикупил диски с ней. Но игра сразу в душу запала. Лично мне механика GTA ни разу не нравиться, но чехи взяли историей. Тонкой смесью из ставших уже классикой вещей, которые узнаются с полуслова. Увы, так и не осилил игру до конца (но сейчас упорно работаю над этим).
Когда первый раз услышал, что ведутся работы над второй частью, сразу подобрался и взял на карандаш. Когда увидел ролики, был доволен, когда добрался до демки, понял что все должно быть хорошо. И вот игру прошел. Все оказалось чуть менее радужнее, чем казалось.
Итак, время действия не 30-е годы, а с конца 40-х по 50-е. Место действия Empire Bay. В главной роли Вито Скалетто. Главный герой никогда не был законопослушным гражданином, он с младых ногтей рос на улице и, будучи подростком, воровал, угонял и совершал прочие противозаконные действия. Ясное дело, что его схамутали копы и впаяли срок. Спасла его как не странной Вторая Мировая. Высадка союзников в Италии требовала людей знающих итальянских, и Вито попал на фронт. (Да-да это у нас штрафбаты без оружия, а у них уголовник в рядах боевых частей). Получил ранение и вернувшись домой с наградой (Привет тебе "Крестный"), Вито уже не горел желанием вернуться на фронт, с чем ему и помог его закадычный друг Джо. Ясное дело, что честный труд не прельщал Вито и желание срубить бабла по-быстрому снова толкнуло его на скользкую дорожку криминала.
Геймплейно "Mafia 2" мало чем отличается от привычных GTA игра (и даже от первой своей части). На машине едем до точки, там делаем задание, возвращаемся назад, спим. Опять получаем задание, опять едем и т.д. И вот тут кроется основная проблема «Mafia 2». В GTA у игрока было куда как больше свободы, а здесь нас ведут по сюжету, по сути своей не давая свободы. Да можно угонять машины, да можно грабить караваны магазины, но все это нужно лишь для любителей получить ачивмент. Сюжетные же задания унылы и до ужаса однообразны. Это либо убить всех, либо убить кого-то.
Сюжет, увы, тоже не блещет тонкостью. Он очень далек по своему сценарию и исполнению от первой части. Если в "Mafia" мы как игроки, принимали участие в своеобразном интерактивном кино, то вторая часть выглядит как среднестатистический B-move. Герои не вызывает симпатии, он эгоистичен и напрочь лишен каких-либо моральных принципов. В первой части он оказался замешен в криминал совершенно случайно, и особого выбора него не было. Вито же целенаправленно пытается внедриться в криминальную семью. Им движет лишь жажда легких денег, развлечений, дорогих машин и прочее. Когда у Вито по сюжету начинается черная полоса ему не сочувствуешь, нет. Лично у меня он не вызывал ровным счетом никаких эмоций.
Да, безусловно, работа проделана большая, местами есть замечательный кат-сцены и диалоги. Но в целом "Mafia 2" очень далеко отстала от первой части. Я не могу сказать, что игра меня разочаровала, она оказалась просто хорошей игрой, на которую не жалко потратить время и деньги, в которую можно переигрывать и не раз, но не более.
4 октября 2010 г.
Дело Джен, или Эйра немилосердия / The Eyre Affair
Знакомство с Джаспером Ффорде откладывалось постоянно. Помниться прочитал рецензию в "МФ" и для себя поставил галочку, мол надо прочитать. Но как то все закрутилось, завертелось и не руки было. Но в конце концов этот недочет я исправил и прочитал первую книгу из цикла про Четверг.
Мир, в котором действует героиня со странным именем Четверг Нонетот, очень похож на наш. Вот только в России здесь до сих пор царствует династия Романовых, Уэльс здесь откололся от Великобритании, и теперь это социалистическая республика. А Крымская война продолжается вот уже больше 100 лет. Кроме всего прочего есть здесь странное агентство под названием "ТИПА-Сеть". По сути они занимаются все, начиная от правонарушений в области посадки газонов, и заканчивая очень засекреченными делами.
Четверг Нонетот работает в ТИПА-27, отделении Сети которое занимается преступлениями на литературном фронте. И казалось бы рутина рутиной. Ну тут подделку продали, тут несуществующую рукопись нашли. Работа не пыльная, до тех пор пока на сцену не выходи Аид Ахерон. Суперпрестуник, хоть и на третьем месте в рейтинге.
Волею судьбы Четвергу придется в плотную столкнуться с этим сверхопасным человеком и побывать в местах, в которых она и не думала побывать.
Книга "Дело Джейн" мне очень понравилась. Ффорде придумал, странный, местами абсолютно безумный, но очень интересный мир. Здесь все помешаны на литературе. Она здесь фактически во главе всего. И именно это вызывает небольшие преткновения у читателя, подошедшего к прочтению этой книги без определенного багажа. Такого как я. Буквально на каждой строчке ты понимаешь что вот этого ты не читал, об этом только слышал, а вот про это вообще ничего не знаешь. Язык книги приятен и очень похож на пратчетовский (хотя дело тут может быть в работе переводчика). В сюжет, казалось бы простой, намешано очень много и к финалу Ффорде, как мне показалось, поторопился развязать все узлы и закончить все что начал (ну почти все). И именно такая торопливость, чуть-чуть, подпортила впечатление от книги.
В целом доволен, читалось легко, быстро и непринужденно. Рад что Ффорде не обманул моих ожиданий и его книги займут почетное место на полке любимых книг.
8 из 10
28 сентября 2010 г.
Сериалы
Засмотрел тут пару новых сериалов.
Ну во-первых сериал про нового Шерлока Холмса. Первый сезон состоит из трех серий, сколько всего будет не узнавал. В целом смотрится очень бодро. Место действия Лондон, время действия наши дни. Да-да, фанаты олд-скула могут кидаться помидорами и издавать "фууууу". Сюжетно сериал мало чем привязан к творению Конан Доиля, хотя отсылки есть. По экшену понятно не Гай Ричи, по уровню игры понятно что не Соломин с Ливановым. Но очень бодро. Тем кто спокойно относиться к переосмыслению классики рекомендую.
Вторым номером идут "Столпы земли".
Сериал снят по одноименному роману Кена Фоллета. Место действия средневековая Англия, когда король Генрих 1 почил в бозе и развязалась гражданская война. В круговерти войны оказывается небольшой городок Кингсбридж, а точнее приход в этом городе. Сериал снят при участии братьев Скотт, однако размаха "Гладиатора" или даже "Робин Гуда" ждать не стоит. Все скромно, но смотреть интересно. 8 серий смотрятся довольно быстро и снято так гладко, что хочется прочитать роман. Будет ли продолжение не ясно (книжка то есть). Но если будет то засмотрю. Поклоникам крепких исторических романов рекомендую.
Ну во-первых сериал про нового Шерлока Холмса. Первый сезон состоит из трех серий, сколько всего будет не узнавал. В целом смотрится очень бодро. Место действия Лондон, время действия наши дни. Да-да, фанаты олд-скула могут кидаться помидорами и издавать "фууууу". Сюжетно сериал мало чем привязан к творению Конан Доиля, хотя отсылки есть. По экшену понятно не Гай Ричи, по уровню игры понятно что не Соломин с Ливановым. Но очень бодро. Тем кто спокойно относиться к переосмыслению классики рекомендую.
Вторым номером идут "Столпы земли".
Сериал снят по одноименному роману Кена Фоллета. Место действия средневековая Англия, когда король Генрих 1 почил в бозе и развязалась гражданская война. В круговерти войны оказывается небольшой городок Кингсбридж, а точнее приход в этом городе. Сериал снят при участии братьев Скотт, однако размаха "Гладиатора" или даже "Робин Гуда" ждать не стоит. Все скромно, но смотреть интересно. 8 серий смотрятся довольно быстро и снято так гладко, что хочется прочитать роман. Будет ли продолжение не ясно (книжка то есть). Но если будет то засмотрю. Поклоникам крепких исторических романов рекомендую.
8 сентября 2010 г.
The Pacific/На тихом океане (сериал)
«Но страшнее были не их искалеченные тела, а их искалеченные души»
отец Юджина Следжа
Semper Fidelis
девиз морской пехоты США
Стивен Спилберг давным-давно снял «Спасение рядового Райна», добротно снятое кино про Вторую мировую, с Томом Хэнксом в главной роли. Фильм получился бодрым во всех смыслах. Как в плане визуального ряда (сцена высадки на Омаху Бич, вошла в историю и пользуется ей все кто угодно и где угодно), так и в плане плотности событий и психологии происходящего. Безусловно, фильм можно пинать, за вторичность сюжета, но по мне так это лучший фильм об ИХ войне. Спилбергу респект за то, что не стал соваться в НАШУ войну и не снял очередной балаган как «Враг у ворот».
В 2001 году Спилберг и Хэнкс спродюсировали мини сериал «Братья по оружию», повествующий о десантниках 101-й дивизии воюющих на европейском театре военных действий. К слову по мотивам сериала было выпущено три игры, тоже довольно удачных. Сериал был принят хорошо (он понятное дело к просмотру значиться), и в 2010 году Спилберг и Хэнкс продюссируют второй сериал на ту же тему.
«На тихом океане», как понятно из названия рассказывает о военных действиях США против Японии. Выполнен он в той же стилистике что и первый сериал, ровно как и фильм про Райна. В центре событий бойцы морской пехоты США, которые всегда на самых тяжелых участках боев. Понятное дело, что все это снято так же добротно и с размахом. Толпы статистов, куча спецэффектов, кровища ручьем. В общем, война без прикрас, так как она есть. Кровь, грязь, насилие и бессмысленность. Режиссеры и операторы просто молодцы, сценаристы выжали из мемуаров (да, оба сериала сняты по мотивам книг написанных непосредственными участниками событий) все самое сочное, и умело передают не только дух событий, но и характеры персонажей. Актеры мое почтение, никого из них не знаю, но играют, так что веришь не задумываясь.
Сериал получился очень крепким. Жестким, жестоким, без попытки приукрасить что-либо. В целом авторам удалось передать все те ужасы, что пришлось пережить 17-ти летним юношам, добровольно записавшимся в морскую пехоту.
Настоятельно рекомендую к просмотру всем интересующимся данной тематикой. Лицам слишком впечатлительным и со слабой психикой смотреть не рекомендую.
13 августа 2010 г.
СОЛТ / SALT (2010)
Я так понимаю, что тема «злые русские» хотят уничтожить весь мир и в частности Оплот Демократии, снова в моде. Как правильно пишут в интернетах, далеко ходить не надо. Откровенно говоря, о «красной угрозе» я уже основательно подзабыл и последним фильмом об этом у меня был толи «Игры патриотов» то ли, что то подобное. А тут «Солт», прям бальзам на душу.
Итак, главная героиня Эвелин Солт (Джоли), работает в русском отделе ЦРУ. Работает хорошо, несмотря на провал в Корее, когда ее муж поднял страшную бучу и Солт обменяли. Работа, дом, семья, подготовка к юбилею. И тут БАЦ! Русский перебежчик. Хочет обменять данные на защиту. Ну, Солт и ее коллега Тэд Винтер (Шрайбер) с недовольными минами идут к нему. А тот раз и рассказывает им душещипательную историю о секретном проекте КГБ по подготовке детей-шпионов, которых внедряли в американские семьи, дабы те жили в Америке в ожидании большого Дня Х. И все хорошо, да вот только в конце он называем имя девочки. Эвелин Солт. Да и добавляет, что злые дети-шпионы, которые уже выросли и стали просто шпионами, хотят убить русского президента. У Эвелин сдают нервы, и она пускается в бега.
По сути «Солт» это такой «Борн» в юбке, только с сюжетом в стиле «трэшугар и гуси». Ну, сами посудите, обиженные и брошенные агенты КГБ, которых предали и которые хотят уничтожить все и вся. Секретные лагерь по подготовке детей-шпионов, расположенные на территории монастыря (!). Перстень с Красной Звездой, который целуют дети-шпионы, как на причастии. Русский спецназ, который выглядит как банда уголовников. В общем, такого откровенного стеба я не видел давно. Причем все это подается с абсолютно серьезным видом, как будто, так и должно быть.
Внешне к «Солт» претензий нет. Актеры все молодцы, всем веришь. Действо, драки, взрывы все на месте. Откровенно радует Шрайбер. Три раза в кадре, пять фраз. Но шикарен и обаятелен до невозможности. Фильм держит у экрана, не позволяя отвлекаться, и в финале даже есть сюжетный финт ушами, когда ты говоришь себе «Опа! Вот это было внезапно!»
В целом «Солт» фильм снятый по старой школе американского кинематографа. Славный американский разведчик, предатель, много злых русских, хэпи-энд на фоне звездно-полосатом флаге. Ясное дело, что кое-кто после просмотра фильма начал кричать, что мол-де опять запад пытается нас выставить зверьми каким-то. Лично я считаю, что такие крики, смешны. Надо быть взрослее.
Фильм рекомендую, как добротный экшен, и всем любителям развесистой «клюквы».
7 из 10

8 августа 2010 г.
Соломон Кейн (Solomon Kane)
Это кино я посмотрел давно, и в одном из предыдущих постов обещал о нем рассказать.
Итак, «Соломон Кейн» это кино по книжке Роберта Говарда. Роберт Говард это, как известно, «папа» Конана, брутального мужика с большим мечом. Соломон Кейн не так мускулист, полуголым не скачет, да и живет в полнее реальной Англии 17 века. Но он так же брутален и силен как Конан. Смысл его придумки мне непонятен, да и книг про него я не читал. В общем, по фильму Кейн был полный отмарозок. Грабил, убивал, вырезал целые города. Но в один ненастный день (или скорее ночь), когда он штурмом взял очередной город явился к нему посланец от дьявола и сказал: «Плавал ты на «Жемчужине» 15 лет, пора вернуть долг и присоединится к душам грешников». Такой расклад Кейна не устраивал и он сиганул в окно. Выжил, вернулся на родину. Закрылся в монастыре, покрыл тело свое священными рисунками. В общем, замаливал грехи.
Но настоятель говорит ему , что Тьма нависла над монастырем и Кейну нужно уйти. По пути наш герой прибивается к семейству пуритан идущих на корабль в Новый Свет. От них он узнает, что какой-то колдун терроризирует окрестные земли и прочая-прочая. Но Кейн в монастыре стал пацифистом, типа если возьмусь за меч, за мной придут. Понятно, что долго это продолжаться не может, и когда его новых друзей ставят на ножи прихвостни колдуна, у Кейна крышу сносит и он отправляется в логово колдуна усеивая дорогу трупами.
В целом фильм получился по принципу «минимум музыки, максимум пафоса», и почему то он мне напомнил фильм о Конане. НО! Это и хорошо. Ведь сюжеты очень похожи. В целом есть над чем понастольгировать.
Актеры играют так себе, спецэффекты минимальны. Но за образ колдуна Малахая фильму прощается все. Вот уж где гримеры постарались. Настоящий злодей.
![]() |
Малахай во всей красе |
Любители литературного Кейна говорят, что все было не так, но лично мне фильм скорее понравился, чем нет. Поклонникам киношной «конины» рекомендую.
Моя оценка 5/10

1 августа 2010 г.
Assassins Creed II
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр: экшн
Локализатор: Акелла
Год: 2010 (версия для PC)
Издатель: Ubisoft
Жанр: экшн
Локализатор: Акелла
Год: 2010 (версия для PC)
Первая часть AC меня очень порадовала. Несмотря на то, что ее ругали за однообразие, игра получилась очень добротной. Юбисофты создали новый открытый мир, научили всех разработчиков паркуру, придумали довольно добротный фантастический сюжет. В целом первая часть утомляла именно однообразием миссий. Финал, ясное дело, подразумевал продолжение. И оно не заставило себя ждать.
Во второй части мы играем за потомка Альтаира, Эцио, который живет во Флоренции. Не ведая, что он в скором будущем займет место в рядах ордена ассассинов, он развлекается драками, выпивкой и девушками. В общем, типичный молодой человек конца 15 века. Все меняется в одночасье, когда его семью обвиняют в заговоре против правителя Флоренции и приговаривают к смерти. Спастись удается только Эцио, его матери и сестре. По началу Эцио решает бежать как можно дальше, и дождавшись пока все успокоиться вернуться в родной город, но по пути он встречает дядю Марио, который, как бы невзначай открывает ему некоторый тайны прошлого отца Эцио. По сюжету именно это толкает Эцио на путь тотал дезматч виндетта.
Выглядит игры просто шикарно. Ребята из монреальского отделения Юби, выжали из движка первого АС все что только можно. Ну и эпоха выбрана безошибочно. Флоренция, Тоскана, Венеция (!!!) и Рим выглядит просто сногсшибательно. Ну а учитывая возможность в любой момент забраться на крышу и пробежать весь город по верхам, делает процесс совсем не скучным. Сам же игровой процесс остался без изменений, что бы там не говорила профильная СМИ. От Эцио все так же требуется убить всех врагов, и отомстить за всех своих родичей. Другой вопрос, что разработчики очень сильно разбавили процесс сторонними действиями. Во второй части у нас появляется собственное поместье, которое можно обустраивать, покупая для него здания, картины и прочее. Кроме того, нам дают возможность принять участие в поисках Истины, фрагментов воспоминаний таинственного Объекта 16, который наглым образом вклинивается в голову Дезмонта (это, для тех кто забыл, человек в памяти которого мы будем лазить). Ну и по мелочи, тоже добавлено.
![]() |
Да, теперь наш убийца умеет плавать! |
Боевая система тоже изменилась, хотя и не сильно. Мы все также можем, либо бить, либо контратаковать. Правда, количество врагом на одного Эцио возросло в разы. Но и оружия стало на выбор куда как больше, в том числе и огнестрельное. Скрытых клинков теперь тоже два, и ими можно убивать двух противников одновременно. Вообще Эцио стал напоминать какого-то ниндзю. Он прыгает по крышам, спрыгивает на жертву, вгоняя ей клинок в шею, потом бросает на землю дымовую гранату и растворяется в толпе. В общем, это просто праздник какой-то.
Самое главное, что пройдя сюжетную линию, мы можем продолжить играть, и до собирать все бонусы и плюшки который не успели собрать в основное время игры.
В общем, все поклонникам настоятельно рекомендую, а сам буду ждать Brotherhood, аддон ко второй части. Говорят там будут те же щи, но погуще. А что еще надо то?
28 июля 2010 г.
Об обложках отечественных книг
Регулярно читаю замечательный ресурс посвященный фантастической литературе ФантЛаб.ру. В частности подписан там на колонку, посвященную новинкам издательств. И вот вчера вижу новости. Открываю и удивленно взираю на обложки книг от “Ленинградского издательства”. Что сказать. “Художники” (от слова “худо”) совсем не стали утруждать себя муками творчества, и местами просто “позаимствовали” картинки от совсем других проектов.
Оставим “Наследника” и “Сферу влияния”. Они возможно есть результат труда. Хотя горнолыжные очки вкупе с мундиром с эполетами и катаной, видимо должны показать всю крутость героя.Ну а джЫдаи с двуглавыми орлами и боевые тигры в скафандрах должны занять главное место в каком нибудь аддоне к Red Alert.
Разберемся с наглым плагиатом.
Первое место занимает обложка с “Серому мечу”. Бедолага Орладно Блюм в образе Баллиана из “Царствия небесного” никогда не узнает зачем злой художник нарисовал ему крылья.
Почетное второе место отдано “Неугомонным”. Тут “художник” пошел еще дальше. Он просто заменил лицо героя из Crysis Warhead и добавил позади него человека в противогазе с обложки игры “Спецназ 2. Охота на олигарха”.
Вот после всего этого возникает вопрос. Зачем так подставлять авторов? Ведь вполне может оказаться что книги то совсем не плохие. Но читатель, зачастую, знаком не только с литературой, но и смотрит кино, а иногда (о боги!) играет в компьютерные игры. И весь этот наглый плагиат заметит сразу.
19 июля 2010 г.
Повелитель стихий / The Last Airbender
Ролик заманивал своей какой-то мистической силой. Мальчик наделенный силой четырех стихий, коварные маги огня, магия и все это в восточном антураже. Казалось бы все должно было получиться. Ан нет. Не свезло.
В самом начале этот проект назывался как и его прародитель, Avatar:The Last Airbender. Но злой и жадные дядька Кэмирон взял и запатентовал товарный знак Avatar и Шьямалан и сотоварищи остались просто с The Last Airbender. Наши толмачи не стали заморачиваться с названием и придумали “Повелителя стихий”. Так и получилось, что от оригинального мультфильма к премьере не осталось ничего. Скажу сразу, мультик я не почти не смотрел, так пару серий. Но в целом выглядело довольно бодро. Ну и от фильма ждал не меньше, благо где развернуться (см. второе предложение)
Что же получилось. А получилось все совсем невнятно. Аанг, тот самый последний маг воздуха, который по совместительству есть новый Аватар, пропал на сто лет. В это время злобные маги огня, изничтожили всех магов воздуха и всячески третируют оставшееся население. Аанга находят племя Воды. тут примерно на полтора часа следует мутная история, в которой нам пытаются показать, как тяжело быть Аватаром маленькому мальчику, и как тяжел выбор и осознание этого. Получается плохо, актеры играют из рук вон, местами даже хуже чем в оригинале. Аанг все время морщинкой на лбу пытается изобразить муки выбора и прочего.
Особняком стоят три персонажа. Зуко (Дэв Патель), Лорд Озаи (Клиф Кёртис), Дяди Ирох (Шон Тоуб). Вот этим троим веришь! Вот эти трое стараются! И вот за этих трех моя оценка.
Отдельно стоит сказать о магии. В мультике все куда как проще, бац и фаербол! Щмяк, и водяная струя! Вжик и Аанг уже взлетает вверх. Шьямалан почему-то решил усложнить все это, и маги прежде чем сотворить заклинание выполняют чуть ли не весь комплекс тань-цзи цюань. Вопрос, долго ли протянет такой маг? Ответ, до первого меткого лучника. Тоже самое можно сказать и про массовку в боях. Местные ролевики и то лучше смотрятся иногда. В целом зацепиться взгляду не за что. Ну пожалуй только на летающее чудище Аанга. Да и то не всегда.
В целом итог не утешителен “золотой мальчик Голливуда” Шьямалан в очередной раз упустил возможность поднять в глазах любителей кино. Скорее всего это не его стезя, но фильм свое отбил. Вторая и третья часть я думаю будет, но смотреть в кино ее не пойду.
От себя посоветую, если вы смотрели “Ученик чародея” не смотрите это кино, если не смотрели то насладитесь “Учеником” и забудьте “Повелителя стихий”.

3/10
9 июля 2010 г.
Гадкий Я (2010) / Despicable Me
Собственно посмотрели вчера новый мультфильм. Скажу сразу, мультфильм получился так себе, как в плане сюжета, так в плане графики. Сценаристы не стали заморачиваться и просто накидали сюжетных линий из фильмов, мультфильмов. Злодей средней руки Грю, как и положено злодею вынашивает коварные планы. Вокруг него вьется куча забавных желтых миньонов, ну и ясное дело, все это происходит в убежище злодея, при содействии безумного ученого. Дабы поднять свой рейтинг среди злодеев Грю решает совершить ограбление века и украсть...Луну! Но луна это не большой монитор и не статуя Свободы, пусть из Лас-Вегаса, но статуя. Она чуток побольше. Но есть чудесное устройство - Уменьшитель! Все было бы просто если бы не одно “НО”. “НО” зовут Вектор он молодой амбициозный злодей. Путем сложных перипетий в компании Грю оказываются три сиротки. Ну дальше собственно все понятно.
Что сказать. Если честно, то можно было бы и получше. На фоне происходящей истории можно было бы закрутить много чего. А так, местами скучновато, местами наивно. Если честно то увидев рекламный ролик я почему то вспомнил игру Evil Genius. Нифига. Ни раду. От скуки спасают миньоны, которые смешны и жгут иногда совсем не по детски. Ну и м...наверное “собака” главного героя.
В целом получился крепкий середнечок, с вменяемым сюжетом, незамысловатой графикой. Мультфильм будет интересен скорее детям, так как нужный эмоциональный фон там задается не диалогами, а картинкой. Так что если у вас есть чем заняться, то можете смело пропустить “Гадкий Я” мимо. Но если вдруг вы зашли в кино, то посмотреть можно.
Моя оценка 6 из 10.

PS. Ярмольника в “гриме” не узнал.
3 июля 2010 г.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр: Экшн
Локализатор: Акелла
Год: 2010
Собственно после более или менее удачного выхода фильма, выход новой игры про Принца было очевидным. Положа руку на сердце ждал откровенной халтуры по мотивам кино. По прохождению был приятно удивлен, что к фильму игра не имеет никакого отношения, кроме имени брата и подозрительно похожая на главную героиню Разия.
Итак по сюжету Принц приезжает в королевство своего брата Малика поучиться у того боевым навыкам, однако обнаруживает что город брата под осадой. Ясное дело, что Принц сразу бросается в драку и по ходу пьесы они на пару с маликом освобождают таинственные пески. По преданию они должны породить армию, которая поможет снять осаду. Понятно, что все оказалось куда как сложнее.
По сути своей геймлей мало изменился. Мы все так же ловко прыгаем от стены к стене, ловко бегаем по отвесным поверхностям и крошим врагов в капусту. Помимо перемотки времени Принц осовил новые фишки. Благодаря Разии он теперь может управлять стихиям.
Заморозка воды — основная способность, на которой завязано большинство головоломок. В этом режиме жидкость находится соответственно в твёрдом состоянии.
Память земли — дарит принцу возможность временно восстанавливать ныне несуществующие объекты (части стен, блоки и т. п.)
Торнадо — вокруг главного героя при большом скоплении врагов образуется вихрь, который сметает их.
Огненный след — Принц оставляет после себя след из огня, который причиняет урон врагам.
Каменная броня — защищает главного героя от потери здоровья после удара врагов.
Ледяной взрыв — при атаке из-под Принца исходит волна льда, наносящая противникам дополнительный урон.
Ускорение в прыжке — способность при которой в прыжке принц «телепортируется» на несколько метров вперёд.
Все это здорово освежает процесс, но при этом реально можно полить вывих пальцев. Я не знаю чем думали разработчики, но памятуя управление предыдущей игры про принца, там было раз в двести полегче.
Собственно управление это единственное к чему можно придраться. Во всем остальном честь и хвала. Сюжет получился куда интереснее чем в фильме, и если сайты не врут, то по хронологи игра идет сразу за «Песками Времени». Графика в норме, битвы с финальным боссом очень хороша. В общем, имеем очередную качественную игры от Ubisoft. Поклонникам серии настоятельно рекомендую.
18 июня 2010 г.
Команда «А» /The A-Team (2010)
Вчера ходили на "Команду "А". Ребяты, это было просто охренительно здорово. Такого убойного, веселого, взрывного и чудесного боевика я не видел уже очень давно. Вот по ощущениям это как первая часть "Железного человека". Сплошной нон-стоп экшен, все взрывается, рушиться, стрельба, юмор (шутки просто местами убивали зал) и ты сидишь впялившись в экран боясь пропустить хоть миг действа. Г-ну Карнахану мой личный глубочайший респект. Самой "команде А", тоже. актеры подобраны просто отлично. Они просто отлично отыгрывают свои роли что придраться реально не к чему. Про сюжет говорить не буду, он хоть и незатейлив по сути, но интрига выдержана очень хорошо.
В общем и целом, говорить больше это все равно что спойлерить. Если не ходили, то обязательно идти! А уж если вы смотрели оригинальный сериал, то идти всенепременнейше!
Моя оценка 10 из 10.
Шарлто Копли просто великолепен!

31 мая 2010 г.
Принц Персии: Пески времени
На фильм о похождениях Принца шел по двум причинам. Первая: это фильм по культовой компьютерной игре. Вторая: эту культовую игру я прошел, плюс прошел все последующие ремейки, и они мне ОЧЕНЬ понравились.
Итак «Принц Персии: Пески времени» повествует о приключениях принца Дастана, сироты подобранного царем Персии на улицах города, и ставшего его приемным сыном. Живут персы скучно, постоянные войны, захваты городов, расширение территорий и прочее. Кроме Дастана у царя два родных сына, и вот вся троица ведет поход против очередной страны. И на пути им встает священный город Аламут. По заверению брата царя, город получает оружие от врагов Персии, и дабы обезопасить себя город нужно захватить. Братья без раздумья бросаются на приступ. В ходе боя Дастану достается таинственный кинжал, а вскоре он встречается с принцессой Таминой. После этого начинаются настоящие приключения.
Сразу скажу: фильм АБСОЛЮТНО попкорновый. Т.е. думать и искать скрытые смыслы нет необходимости. Смотри на передвижения принца в стиле паркур, ужасайся таинственных ассасинов, улыбайся наивной интриге. Все! Больше в фильме нет ничего. Спецэфекты на месте, музыка могла бы быть поприятнее. Актеры кривляются, сносно, хотя Дастан мог бы быть более брутальнее.
Ортодоксальные фанаты ремейка кричат и топают ногами, что фильм не по игре. Что есть, то есть. Принц обзавелся именем, Фары нет, Кайлины нет, Дахаки и того нет. Плюс образы намешаны в принце со всех четырех ремейков. Однако все основные фишки игры на месте. Паркур, кинжал, идея интриги. Да я ожидал увидеть больше паркура, и более вменяемого использования кинжала. Но авторы видимо пытались построить свое кино, и придать ему больше идейности. Увы.
Подводя итог, скажу. Кино «Принц Персии: Пески времени» отдыхательное, мозг не задействован, глазу приятно. Ощущения хорошие. Как поклонник «юбиков» и брэнда ставлю 7 из 10.

24 мая 2010 г.
Железный человек-2 / Iron Man 2
Наконец-то собрался духом написать о просмотренных фильмах. Первым посмотрел "Железного человека-2". Первая часть была чистый термояд. От продолжения ждал такой же убойной дозы действа.
Итак Тони Старк открыл свою тайну миру. Позиционируя себя как решение всех проблем США, он категорически отказался передать технологию ЖЧ правительству. Ясное дело что власть имущих это обстоятельство не радует, но Тони с блеском выступает на заседании конгресса. (Сцена просто атас!). Тем временем, пока Тони смакует славу ЖЧ, в России умирает ученый Ванко, и остается у него сын. Тоже ученый - Иван Ванко. Играет его Микки Рурк. Ну, понятно, что на ученого он внешним видом не тянет, но на ученого отматавшего срок в суровых северных лагерях, вполне так сходит. И решает Ванко сурово покарать Старка, за какую-то давнишнюю обиду нанесенную отцу. (В ходе фильма нам расскажут, но я тут спойлерить то не буду). Собирает он чудо прибор и давай покушаться на Тони.
К делу тут чуть позднее подключаться злые конкуренты, да и Тони плох здоровьем. В общем, проблем по горло. Но Тони Старк на то и Железный Человек, чтобы все это мастерски разрулить.
Что понравилось. Музыка – раз, Роберт Дауни-мл – два, Рурк – три, Джексон в роли Фьюри – четыре. Ну вот как то и получается что, эти четыре вещи делают весь фильм. Сюжет тут откровенно фигня. Костюма мало. Драка финальная короткая. Тони, почему-то опять заболел звездной болезнью, от которой вроде бы вылечился в первой части. Первая часть брала процессом создания костюма, и хотя лаборатория Старка поражает воображение, но и она не спасает. Очень много мелких провисов, диалоги зачастую затянуты и не нужны. Ну как то не тот это фильм и не тот герой где нужно воду лить. Это же Железный Человек! Тут надо бух! Бах! Вжиу! А не уси-пуси.
В целом, на фоне первой части фильм заметно хуже. Хотя некоторые моменты и шутки очень даже хороши.
Моя оценка 8/10 (но и то тут накидываю за Дауни, Рурка и Джексона)

22 мая 2010 г.
Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр: Стелс-экшн
Локализатор: Руссобит-М
Год: 2010
Итак, только что закончил прохождение одиночной компании в новой игре про Сэма Фишера. Надо сказать что после «Двойного агента» я в серии очень разочаровался. И хотя ролики из новой игры радовали, к игре приступал с определенной долей сомнения. Сразу скажу, что зря они меня терзали. Игра очень хороша.
Итак, разработчики напрочь, игнорируют наши старания в «Двойном агенте» и развивают сюжет игры по следующему сценарию. Сэм Фишер убивает Ламберта, и дезертирует из Третьего Эшелона. Что сказать, дочь мертва, друга он сам убил, куда податься человеку который умеет делать хорошо только одну вещь. Никуда. Вот и мыкается Сэм, скрываясь от бывших коллег. Но Третий эшелон зря хлеб не ест. Они находят Сэма, точнее находит его Анна Гримсдоттир. И говорит, что дочь его жива. И что если он хочет ее увидеть то он должен следовать ее указаниям. Дальше начинается сплошной nonstop action. На выходе мы спасем самого президента США, сурово покараем врагов и … оставят нам затравку на продолжение.
Скажу сразу гейплейно игра ОЧЕНЬ поменялась. От stealth action в ней осталось прятанье в тенях, да ловкое ползание по стенам. В остальном это чистый action. Поверьте Сэм не убивал такого количества врагов за всю историю брэнда. Разработчики кардинально изменили управление. Очень большое незнание получила клавиша Space. Надо заглянуть под дверь? Погляди вниз нажми «пробел». Надо запрыгнуть на карниз? Посмотри на карниз нажми «пробел». И так далее. Прибор ночного виденья работает только в одном режиме. Сэм научился приемам аля паркур-стайл. Ну и самое любимой это способность «ликвидация». Противника можно нейтрализовать вручную и получить за это очки, чем больше нейтрализовал тем больше очков получил. Потом тихонько выглядываешь из-за угла. Отмечаешь противника и жмешь кнопку «ликвидировать». Сэм убивает всех в slo-mode. Выглядит очень хорошо.
Кроме того очки можно тратить на улучшение оружия. Что крайне необходимо делать. Потому что, как минимум без глушителя, вы соберете всех врагов с округи. Так же Сэм обучился ведению допросов, причем очень жесткими методами.
Про улучшенную графику я молчу, иной она быть не может. Ролики смотрятся очень хорошо, мысли и воспоминания на стенах мое почтение.
Короче, подводя итог, говорю. Новая игра про Сэма Фишера очень хорошая. Да она меняет все, что закладывалось в нее на протяжении четырех частей. Но ей это можно и нужно простить. Поклонникам рекомендую настоятельно.
PS. Юбики не давайте больше делать игр про Сэма «шанхайцам». Они не умеют делать игры!
PSS. Игра ПРЕСТУПНО короткая!
18 мая 2010 г.
Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
Разработчик: Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft
Жанр: Стелс-экшн
Локализатор: Руссобит-М
Год: 2006
Закончены мучения по прохождению означенной в заголовке игры. Это были именно мучения. Потому что ребята из Шанхайского отделения Юбиков испортили все что могли. И не смотря на высокие оценки в прессе, брэнд был подпорчен основательно. Лично для меня так уж точно.
Итак, время действия конец 2007 начало 2008 года. Во время операции в Исландии Сэм теряет своего молодого напарника, а сразу после эвакуации узнает, что его дочь Сара погибла под колесами автомобиля. Это выбивает Сэма из колеи и, видимо, чтобы покончить с собой он просит Ламберта внедрить его в террористическую организацию «Армия Джона Брауна», которую подозревают в возможности нанесения ядерных ударов. После побега из тюрьмы Сэм удачно занимает место в рядах «Армии» и ему поручают выполнение ряда спецзаданий.
Именно на этом и делали акцент «шанхайцы». Ведь играя роль двойного агента, есть вероятность действительно переметнуться на сторону врага. Поэтому Сэму нужно поддерживать доверию как АНБ, так и АДБ, угождая и тем и тем. Игроку грозили серьезными моральными выборами, и тем самым, альтернативным развитием сюжета. На самом деле все не так. В не зависимости от выбора итог будет одинаковый! Вот и спрашивается, зачем все это было городить? Геймлей так же претерпел ряд изменений. У игрока отобрали сенсор скрытности. Теперь очень трудно понять видит тебя враг или нет. Уровень шума теперь тоже не определяется. И что самое главное появились ДНЕВНЫЕ миссии. Знаменитые «трехглазые» очки дали поносить всего три раза (а то может и того меньше). Выбор действий теперь стал менее понятен и неудобен. Да, добавили миниигру по взлому сейфов, но зачем было так упрощать взлом компьютерных терминалов? Фишер потерял плавность движения, и превратился в какого-то буратину. Зачем? Куда? Верните!
В итоге, как бы вы не старались все равно свидеться к тому что Сэм дезертировал из Третьего Эшелона (это подтверждает начало Conviction). Поэтому возиться со сторонними заданиями нужно лишь в том случае если доверие какой-либо организации стремительно падает.
Отдельное «спасибо» хочу сказать локализаторам. Во-первых, за рекламный ролик компьютеров на базе процессоров AMD, который нельзя (!!!) пропустить. Благо удаление файла с роликом не приводит ни к каким-то ошибкам. Во-вторых, это за то, что локализация делалась с немецкой (!!!) версии игры. Как итог момент, где Сэм при помощи часов мешает взорвать лайнер, проходился мной трижды. Потому что понять, что значат немецкие (!!!) надписи на циферблате решительно не смог. Ну и опять же по причине незнания мной языка Гёте финальные титры, в которых поясняется, чем закончилась история, осталось непонятыми, так как говорят там на чистейшем немецком языке.
Как итог игра получилась полный шлак. Банальный сюжет, унылые остатки геймлея от предыдущих частей, ужасный перевод. Худшая часть из всех.
Издатель: Ubisoft
Жанр: Стелс-экшн
Локализатор: Руссобит-М
Год: 2006
Закончены мучения по прохождению означенной в заголовке игры. Это были именно мучения. Потому что ребята из Шанхайского отделения Юбиков испортили все что могли. И не смотря на высокие оценки в прессе, брэнд был подпорчен основательно. Лично для меня так уж точно.
Итак, время действия конец 2007 начало 2008 года. Во время операции в Исландии Сэм теряет своего молодого напарника, а сразу после эвакуации узнает, что его дочь Сара погибла под колесами автомобиля. Это выбивает Сэма из колеи и, видимо, чтобы покончить с собой он просит Ламберта внедрить его в террористическую организацию «Армия Джона Брауна», которую подозревают в возможности нанесения ядерных ударов. После побега из тюрьмы Сэм удачно занимает место в рядах «Армии» и ему поручают выполнение ряда спецзаданий.
Именно на этом и делали акцент «шанхайцы». Ведь играя роль двойного агента, есть вероятность действительно переметнуться на сторону врага. Поэтому Сэму нужно поддерживать доверию как АНБ, так и АДБ, угождая и тем и тем. Игроку грозили серьезными моральными выборами, и тем самым, альтернативным развитием сюжета. На самом деле все не так. В не зависимости от выбора итог будет одинаковый! Вот и спрашивается, зачем все это было городить? Геймлей так же претерпел ряд изменений. У игрока отобрали сенсор скрытности. Теперь очень трудно понять видит тебя враг или нет. Уровень шума теперь тоже не определяется. И что самое главное появились ДНЕВНЫЕ миссии. Знаменитые «трехглазые» очки дали поносить всего три раза (а то может и того меньше). Выбор действий теперь стал менее понятен и неудобен. Да, добавили миниигру по взлому сейфов, но зачем было так упрощать взлом компьютерных терминалов? Фишер потерял плавность движения, и превратился в какого-то буратину. Зачем? Куда? Верните!
В итоге, как бы вы не старались все равно свидеться к тому что Сэм дезертировал из Третьего Эшелона (это подтверждает начало Conviction). Поэтому возиться со сторонними заданиями нужно лишь в том случае если доверие какой-либо организации стремительно падает.
Отдельное «спасибо» хочу сказать локализаторам. Во-первых, за рекламный ролик компьютеров на базе процессоров AMD, который нельзя (!!!) пропустить. Благо удаление файла с роликом не приводит ни к каким-то ошибкам. Во-вторых, это за то, что локализация делалась с немецкой (!!!) версии игры. Как итог момент, где Сэм при помощи часов мешает взорвать лайнер, проходился мной трижды. Потому что понять, что значат немецкие (!!!) надписи на циферблате решительно не смог. Ну и опять же по причине незнания мной языка Гёте финальные титры, в которых поясняется, чем закончилась история, осталось непонятыми, так как говорят там на чистейшем немецком языке.
Как итог игра получилась полный шлак. Банальный сюжет, унылые остатки геймлея от предыдущих частей, ужасный перевод. Худшая часть из всех.
18 апреля 2010 г.
Наложницы Ненависти,Тайный Город. книга шестая
Третьего дня закончил «Наложниц Ненависти» Панова. Как уже писал, книга продолжает сюжет «И в аду есть герои».
Война охватывает Тайный Город. Орден сошелся в схватке с Зеленым Домом. Темный Двор занял выжидательную позицию, и ждет итогов затеянной им игры. Из Глубинного Бестиария толпами входят гиперборейцы во главе с иерархами Азаг-Тота.
Встряхнуть Тайный Город, пожалуй, было правильной идеей. А то уже шестая книга, а читатель все смотрел на мелкие приключения наемников, да ЧП районного масштаба. А тут прямо полноценная война.
В целом Панову удалось раскрутить все сюжеты, начатые в первой книге. Кроме того финал преподнес небольшой сюрприз. Темный Двор, как никогда подробно показан. Показан умело и так, что ни на секунду не сомневаешься что у Сантьяги все под контролем.
Интересно подана философия Кадаф. И хотя сам образ Азаг-Тота едва не свалился в трэш, Панову удалось сохранить равновесие. Не обошлось и без недочетов. Недотянула линия Кортес-Яна, да и крутость Артема с Ингой уже утомила. Ну и еще по мелочам, которые впрочем, не портят впечатления. В целом можно сказать, что окончание дилогии получилось на достойном уровне, хоть и не без провисов.
15 апреля 2010 г.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
В очередной раз спас мир в шкуре Сэма Фишера. Абсолютно согласен с камрадам МэдДжеком и Сталкером, что это лучшая игра серии (хотя впереди еще «Двойной Агент» и готовящаяся к выходу новая часть). Игра кардинально изменилась как в техническом плане, так и в геймплейном.
Сюжет: Сюжет крутиться вокруг информационных технологий. Универсальные шифры и коды доступа, контроль над ядерным оружием и прочее. Помните четвертую часть «Крепкого орешка»? Здесь есть миссия, где в Нью-Йорке не будет света. Бороться будем в это раз против корейцев, хотя потом в игру вступят и японцы. Будет предательство, двойное предательство. Встретим старых знакомых. Вообще здесь полно отсылок к предыдущим частям. На выходе спасем мир от мировой войны, наслушаемся море пафосных диалогов, и просмотрим кучу роликов.
Процесс: Геймплейный процесс так же изменился. Нет, Сэм все так же прячется в тенях, а на свету чувствует себя не уютно. Однако появилось множество новшеств. Во-первых, Сэму дали нож. И нож решает. Там где раньше ты выжидал, пока жертва останется одна, чтобы сделать точный выстрел, теперь ты подкрадываешься к ней тихой сапой и втыкаешь ей нож в спину. Сам процесс подкрадывания тоже переработали. Чем ближе к жертве, тем тише и плавне становиться движения Фишера. А уж смотреть, как он подстраивается под шаг охранника можно часами. Во-вторых, Сэму расширили арсенал убийственных приемов. Про нож уже сказал. Теперь можно вися на трубе вниз головой схватить жертву и сломать ей шею. Или придушить. Безусловно, тупого штурма никто не отменял. Однако в третьей части стелс обрел новые смысл. Теперь ты действительно стремишься быть не заметным. А уж штурмовой винтовкой пользуешься раз в год по обещанию. Так как игра у нас про информационные технологии, Сэма научили взламывать компьютера, терминалы и прочие электрические приборы. Оформлено это все вполне себе ничего.
Ах да. Самое главное. Теперь, когда вы чем-то заняты, неважно меняете оружие или изучаете карту, игра не ставиться на паузу. Так что если вы увлеклись изучением трехмерной карты местности, постарайтесь делать это в уединенном месте.
Итог: Замечательная игра, пусть и немного с бредовым сюжетом. Поклонникам жанра рекомендую. Ну а я пошел искать по магазинам «Двойного агента».
11 апреля 2010 г.
Битва титанов (2010)
Только что вернулся из кино. Смотрели с Алиской «Битву титанов». Сразу скажу. Не вставило. Никак. Ролик обещал дьявольские зарубы, толпы демонов и столкновение армад. Ничего этого нет. Смотрели не в 3D. Места были все забиты. Да собственно и не думаю, что 3D спасло бы.
Фильм, собственно говоря, является ремейком одноименного фильма 1981 года. Ну, а если копнуть еще глубже, то в основе лежит миф о Персее. Персей, в младенчестве найденный рыбаком и воспитанным им же, на само деле является сыном Зевса. Значит пока он рос, люди как то усомнились в богах, верить перестали, все больше проклинают оных. Ясное дело, что тех это совсем не радует. Ну а когда глупые людишки из Аргоса завалили статую Зевса, тут уже терпение жителей Олимпа лопнуло и суровый Аид всех покарал, убив при этом родителей Персея. Попутно Аид выдвинул условие городу. Либо они приносят Андромеду в жертву, либо злой Кракен (привет «Пираты»!!!) сровняет городишко с землей. Ну и между делом сдал Персея как стеклотару, обмолвившись, что Зевс его отец.
Персей не будь дурак тихой сапой смылся бы, так нет же решил завалить бессмертного бога, и поплелся в поход. Дальше все как обычно, Пегас, Медуза, мертвый Кракен. Ну и вообще хэпи энд.
Вопрос: о чем кино? Лично для меня остался без ответа. Глупый сюжет, бездарные диалоги, не нужные акценты в ненужных местах. Спецэффекты на месте, но ничуть не удивляют. Актеры кривляются, но особой игры не увидел. Сэм Уортингтон, он же Персей, он же главный Аватар, никак себя не показал, Лиам Нисон тоже, хотя и появлялся то всего два-три раза. Андромеда, она же Алекса Давалос, она же Кира из «Хроник Риддика», ну совсем не тянет на девушку затмевавшую по красоте Артемиду. Вот кто порадовал так это Ио, в исполнении Джеммы Артертон (она же Тамина в грядущем «Принце Персии), и Рейф Файнс (он же Тот Чье Имя Не Принято Называть из Гарри Поттера) в роли Аида. Ну и пара забавных моментов. И все.
Накой ляд нужно было вбухивать 125 лямов вечно зеленых, да и откладывать премьеру чтобы принести сомнительно 3D понимать отказываюсь. Где тут битва титанов тоже не уловил. Из положительных эмоций это просмотренные рекламные ролики «Принца Персии» и «Поджопника» (он же «Пипец»). И на тот и на другой фильм собираемся идти. В целом смотреть не рекомендую.
Ну и вдогонку вот вам история о том как все было на самом деле. И история о том каким фильмом могла быть "Битва Титанов"
6 апреля 2010 г.
И в аду есть герои, Тайный Город, книга пятая.
Закончил очередной том «Тайного Города». Панов, хоть и не разочаровал, создав крепкую историю, но поразил своей прямолинейностью. На фоне предыдущей книги, «И в аду есть герои», кажется очень простой и предсказуемой.
Сюжет крутиться вокруг пробудившихся древних противников Великих Домов – Гиперборейцев. Как всегда нас ждут интриги навов, Сантьяга, как обычно в белом, Кортел, одной бровью уничтожающий толпы врагов. В общем тот стандартный набор из которого Панов, вот уже много лет варит крепкое городское фэнтези.
Книга получилась любопытной, интрига навов до конца не раскрыта, т.к. есть еще «Наложницы Ненависти», продолжение истории. Чувствуется, что Панов хочет ввести некую новую силу, дабы хоть как-то разбавить поднадоевшие Дома. Да и Вселенная Тайного Города с каждой книгой растет и шириться.
Ставлю крепкую семерку и рекомендую поклонникам автора и жанра.
P.S. Имя Ктулху совсем не в тему, и образ его не докручен совсем.
2 апреля 2010 г.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Собственно прошел вторую часть знаменитого сериала про Сэма Фишера. Существенных изменений в процессе обнаружено не было. Добавили пару гаджетов, добавили возможность Сэму лазить по трубам, виснуть вниз головой с возможностью стрелять из пистолета. В остальном все как в первой части.
Мужественно заборов тиранию в Грузии, Сэм Фишер понятное дело в отпуск не подался. Откуда не возьмись новая угроза. Местный «комонданте» появился на островах Индонезии. Мало того что нагло разгромил посольство, так еще и стращает биологическим оружием. «Третий Эшелон» снова в игре. Сэму предстоит побывать не только на берегах Индонезии, но и в Париже, и даже в Лос-Анджелесском аэропорту. Как и в первой части, мы будем красться в тени, ловко утаскивать в эти самые тени зазевавшихся охранников, стрелять и прочее. Хотя между нами в этой части Сэм больше похож на какого-то мелкого хулигана. Он ВСЮ дорогу бьет лампочки! Ну и понятное дело ради такого сомнительного удовольствия «юбики» всевозможных светильников разбросали по уровням сотнями.
В целом считаю, что Pandora Tomorrow отличная игра. Сюжет стал более вменяемым, Сэм стал еще круче. Графику чуток подкрутили. Из миссий однозначно запомнилась миссия на поезде, и предпоследняя, когда «комонданте» нужно было схватить прямо на трибуне.
А вот по поводу локализации у меня одни маты. Про ужасную озвучку я молчу. Но блин когда мне вместо титров показывают надпись типа «null» или ссылку на файлик, а то и просто кракозебры. Это уже выше всяких. Про то что предпоследний ролик вообще не переведен я молчу. Это однозначный и огромный минусище в карму локализаторам.
Игра пройдена. Мир спасен. Впереди новая игра из цикла – Chaos Theory.
В целом считаю, что Pandora Tomorrow отличная игра. Сюжет стал более вменяемым, Сэм стал еще круче. Графику чуток подкрутили. Из миссий однозначно запомнилась миссия на поезде, и предпоследняя, когда «комонданте» нужно было схватить прямо на трибуне.
А вот по поводу локализации у меня одни маты. Про ужасную озвучку я молчу. Но блин когда мне вместо титров показывают надпись типа «null» или ссылку на файлик, а то и просто кракозебры. Это уже выше всяких. Про то что предпоследний ролик вообще не переведен я молчу. Это однозначный и огромный минусище в карму локализаторам.
Игра пройдена. Мир спасен. Впереди новая игра из цикла – Chaos Theory.
22 марта 2010 г.
16 марта 2010 г.
Система
Каждый раз сталкиваясь с железобетонной стеной тупости нашей системы хочется опустить руки. Потому что сделать ты ничего не можешь, кроме как испортить себе нервы. куда ни плюнь, всюду бюрократия и нежелание людей выполнять свои обязанности. Особенно это касается гос.учереждений. Там эта стена возведена в абсолют.
Сегодня в очередной раз стукнулся об нее головой. В частности о бесплатную медицину. Назначена мне медкомиссия от работы. Ежегодная. Плановая. (Я тут промолчу что еду на нее за свой счет на обычном автобусе, при наличии целого транспортного цеха). Соответственно для прохождения коммисии обязательно нужна флюорография. Ясное дело я ее прошел. И естественнм образом она лежит в поликлинике. Ну раз надо, значит надо. Еду в поликлинику. Думаю чего проще. Подойду к регистратуре там ее найдут, на крайний случай зайду в флюрокабинет выпишу копию. Я работаю до пяти вечера, поликлиника работает до семи. Подхожу к регистратуре, объясняю ситуацию. Слышу в ответ что результат флюры на участке (т.е. у терапевта), мне выписывают талон и дают карточку. Сдаю куртку в гардероб, так как в одежде нельзя. (Трачу на все это минут пять, учитывая что в кабинете буду находиться от силы минуту). Поднимаюсь на третий этаж, и тыкаюсь в закрытую дверь. Закрыты почти все кабинеты на этаже, на вопрос "Где все?" от выловленной медсестры получаю пожимание плечами. Спускаюсь вниз. Обрисовываю ситуацию. Слышу в ответ, что быт такого не может сегодня терапевт нашего участка дежурный, т.е. работает до семи. Хмыкаю в ответ, иду в кабинет флюры, там мне презрительно говорят что копию может выписать только старшая медсестра (при этом мне еще и тыкают что мог бы и раньше приехать, согласен мой косяк, но кто бы знал что так все сложиться). Иду в кабинет старшей медсестры. На мое "Здравствуйте, разрешите войти". Слышу гавканье "Че надо?". На просьбу выписать мне копию, получаю ответ что она уже не работает. И рабочий день у нее закончился.
Короче бросил я свою карточку обратно в регистратуру и поехал домой.
Я к чему тут описываю все. На этот "квест" я убил полтора часа своего времени не считая дороги. Полторачаса вместо трех минут, если бы результаты флюры находились в моей карточке и требовалось всего лишь мне ее отдать. Полтора часа вместо того чтобы выписать мне копию в флюркабинете.
Вот я не понимаю, неужели это так сложно? Ну ведь один черт они там сидят и после четырех часов нифига не делают. МЕРТВАЯ БОЛЬНИЦА после четырех. Зима! Там нет никого из больных. Ну не по десять тысяч же в день флюру делают!
Зато бесплатно все.
А терапевт? Дежурный врач он на то и дежурный чтобы быть на месте. А ну как мне плохо? Но я смог прийти к тебе? И что? Умирать под дверью?
Бесит.
В общем завтра получу лишнюю дозу облучения получу результат почти сразу на руки.
Сегодня в очередной раз стукнулся об нее головой. В частности о бесплатную медицину. Назначена мне медкомиссия от работы. Ежегодная. Плановая. (Я тут промолчу что еду на нее за свой счет на обычном автобусе, при наличии целого транспортного цеха). Соответственно для прохождения коммисии обязательно нужна флюорография. Ясное дело я ее прошел. И естественнм образом она лежит в поликлинике. Ну раз надо, значит надо. Еду в поликлинику. Думаю чего проще. Подойду к регистратуре там ее найдут, на крайний случай зайду в флюрокабинет выпишу копию. Я работаю до пяти вечера, поликлиника работает до семи. Подхожу к регистратуре, объясняю ситуацию. Слышу в ответ что результат флюры на участке (т.е. у терапевта), мне выписывают талон и дают карточку. Сдаю куртку в гардероб, так как в одежде нельзя. (Трачу на все это минут пять, учитывая что в кабинете буду находиться от силы минуту). Поднимаюсь на третий этаж, и тыкаюсь в закрытую дверь. Закрыты почти все кабинеты на этаже, на вопрос "Где все?" от выловленной медсестры получаю пожимание плечами. Спускаюсь вниз. Обрисовываю ситуацию. Слышу в ответ, что быт такого не может сегодня терапевт нашего участка дежурный, т.е. работает до семи. Хмыкаю в ответ, иду в кабинет флюры, там мне презрительно говорят что копию может выписать только старшая медсестра (при этом мне еще и тыкают что мог бы и раньше приехать, согласен мой косяк, но кто бы знал что так все сложиться). Иду в кабинет старшей медсестры. На мое "Здравствуйте, разрешите войти". Слышу гавканье "Че надо?". На просьбу выписать мне копию, получаю ответ что она уже не работает. И рабочий день у нее закончился.
Короче бросил я свою карточку обратно в регистратуру и поехал домой.
Я к чему тут описываю все. На этот "квест" я убил полтора часа своего времени не считая дороги. Полторачаса вместо трех минут, если бы результаты флюры находились в моей карточке и требовалось всего лишь мне ее отдать. Полтора часа вместо того чтобы выписать мне копию в флюркабинете.
Вот я не понимаю, неужели это так сложно? Ну ведь один черт они там сидят и после четырех часов нифига не делают. МЕРТВАЯ БОЛЬНИЦА после четырех. Зима! Там нет никого из больных. Ну не по десять тысяч же в день флюру делают!
Зато бесплатно все.
А терапевт? Дежурный врач он на то и дежурный чтобы быть на месте. А ну как мне плохо? Но я смог прийти к тебе? И что? Умирать под дверью?
Бесит.
В общем завтра получу лишнюю дозу облучения получу результат почти сразу на руки.
11 марта 2010 г.
О спорте
Я вот как бы не очень слежу и болею. Но когда начинается плей-офф в КХЛ начинаю интересоваться чего там у наших то. А вот у наших то взяли и сменили главного тренера. Чем то не понравился Никитин. Видите ли проиграли мы последние три матча. Тут как бы хочется спросить. В плей-офф вышли? Вышли. Так чего убирать?
И ладно бы на нашего кого-нибудь поменяли. А то ведь финна. Раймо Сумманена. И ладно бы он нормальный был. В то ведь ВОТ ЧТО ПРО НЕГО ПИШУТ.
Чего тут сказать. Предлагаю переименовываться в ГАЗМЯС.
И ладно бы на нашего кого-нибудь поменяли. А то ведь финна. Раймо Сумманена. И ладно бы он нормальный был. В то ведь ВОТ ЧТО ПРО НЕГО ПИШУТ.
Чего тут сказать. Предлагаю переименовываться в ГАЗМЯС.
4 марта 2010 г.
Tom Clancy’s Splinter Cell
В далеком феврале 2003 хорошая контора под названием UbiSoft подарило нам трехглазого суперагента под именем Сэм Рыбак Фишер. Понятно, что у него два глаза, но знаменитый прибор ночного зрения стал символом серии. По жанру игра представляла собой тогда мало известный стелс. Это сейчас прятками в тени, тасканием и прятаньем тел никого не удивишь. А в те времена…Ну был конечно легендарный вор Гаррет. Но там то все «из глаз», а тут как бы со спины.
Приставка Том Кленси сулила понятное дело умопорачительную «клюкву». Даже тогда, еще не будучи знакомым с творчеством Кленси, я прекрасно понимал что по сюжету там будет полный бред. Значитца по сюжету Камбаян Николадзе, это если что главный злодей, правитель Грузии совершает дерзкий акт какой-то диверсии. Вот если честно я только в конце понял ради чего вся замута была. Америка в шоке, информационная система страны в полной жопе прострации. Понятное дело янки только дай шанс они мигом примчаться для насаждения демократии, что собственно и было сделано. Понятное дело, что Николазе так просто не сдается, он договорился (внимание!!!) с китайцами (!!!). Сразу огорчу. Янки победят. Причем не без нашего содействия. Ловко прячась в тени и метко стреляя Фишер, под нашим управлением будет насаждать демократию огнем и мечом. Мы будем подслушивать переговоры при помощи лазерного микрофона, высматривать фугасы с помощью тепловизора, с его же помощью будет разглядывать кодовые замки, что бы по отпечатками открыть их. И стрелять, оглушать, красться брать в заложники и т.д.
В целом игра очень понравилась. Я прямо огорчился, что она прошла мимо меня. В конце концов она стала эталоном жанра. Хотя, как говорят, к четвертой части скуксилась. Посмотрим. Впереди "Pandora Tomorrow"
2 марта 2010 г.
Олимпиада 2010
Собственно, наверное, только ленивый не отписался о своих впечатлениях о прошедшей Олимпиаде. Ну не буду ленивым и я. Итог, увы, печальный, все уже знают. Россия заняла 6 место, имея 15 медалей. При этом золотых медалей у нас всего 3. Это автоматически смещает нашу страну до 11 места. А это даже не десятка сильнейших. Понятное дело, что претензии мы, обычные зрители, предъявляем спортсменам и тренерам. И это наше право. И понятное дело, что когда какой-то чужак ругает наших спортсменов, мы готовы ему глотку за это перегрызть. Вот это, пожалуй, радует. Но сейчас не об этом.
Да спортсмены виноваты в какой-то мере. Именно на них все возлагали надежды и те, кто принес нам эти дорогие 15 медалей молодцы. Молодцы и те, кто занимал 3, 5, 17 места. Почему? Да потому что когда за твоей спиной нет никого, кто тебя поддержит, кто будет на протяжении всей трассы орать во все горло «ДАВАЙ!!!», или реветь с трибун «ОЛЕ-ОЛЕ РОССИЯ ВПЕРЕД!!!», будь ты хоть супермен, выдать по максимуму ты не сможешь. Я конечно могу и ошибаться, но вряд ли наших было в Канаде много. И опять же могу сильно ошибаться, чиновники от спорта, которые между прочим, поехали на Олимпиаду за казенные деньги, соизволили активно «болеть» за наших спортсменов. Трудно было организовать на казенные деньги чартерные рейсы? И завалить Ванкурвер российскими триколорами? Вроде бы для въезда в Канаду даже виза не нужна.
Другой стороной вопроса является поддержка наших спортсменов не только криками и размахиваниями флагов, но и на правовом уровне. Вот тут уже вопросы пора предъявлять тем самым функционерам от спорта. Почему мы молчаливо позволяем вытирать о нас ноги? Почему мы не боремся с новой системой судейства в фигурном катании? Почему мы не протестуем против запрета подавать протест против результатов? Почему мы не созываем пресс-конференции о неспортивном поведении канадок в финале хоккейного турнира? Почему? Почему? Почему? Много вопросов. И нет на них ответов. Предъявлять претензии нужно не только к спортсменам и тренерам, но и к сильным мира спорта сего. Так как только от них зависит спокойствие наших спортсменов.
Сейчас я наверное скажу жуткую глупость, но при СССР такой результат вряд ли был возможен. Была идея, было понятие чести страны. А сейчас? Каждый знает, сколько он получит за медаль. Правильно было сказано: «Подвигов за деньги не совершают». Нужно найти ту самую идею, за которую спортсмены будут биться. За которую, чиновники от спорта, будут отстаивать интересы спортсменов.
Можно еще много говорить о прошедшей олимпиаде. Можно говорить о предвзятом судействе, о том, что МОК уже не тот и т.д., и т.п. Но нужно ли? Нам простым смертным это мало поможет, мало поможет спорту и разгон чиновников от спорта которым грозиться наш нонопрезидент. Не поможет.
Нужно понимать, что нынешнее положение спорта в стране, даже с точки зрения обычного человека, печально. Все развалено. А то, что пытается быть, создано вновь не находит поддержи тех самых функционеров. Оно и верно, деньги то можно потратить куда как лучше, памятник там кому поставить. А еще лучше церковь. Ведь главное не результат, главное причастие.
Да спортсмены виноваты в какой-то мере. Именно на них все возлагали надежды и те, кто принес нам эти дорогие 15 медалей молодцы. Молодцы и те, кто занимал 3, 5, 17 места. Почему? Да потому что когда за твоей спиной нет никого, кто тебя поддержит, кто будет на протяжении всей трассы орать во все горло «ДАВАЙ!!!», или реветь с трибун «ОЛЕ-ОЛЕ РОССИЯ ВПЕРЕД!!!», будь ты хоть супермен, выдать по максимуму ты не сможешь. Я конечно могу и ошибаться, но вряд ли наших было в Канаде много. И опять же могу сильно ошибаться, чиновники от спорта, которые между прочим, поехали на Олимпиаду за казенные деньги, соизволили активно «болеть» за наших спортсменов. Трудно было организовать на казенные деньги чартерные рейсы? И завалить Ванкурвер российскими триколорами? Вроде бы для въезда в Канаду даже виза не нужна.
Другой стороной вопроса является поддержка наших спортсменов не только криками и размахиваниями флагов, но и на правовом уровне. Вот тут уже вопросы пора предъявлять тем самым функционерам от спорта. Почему мы молчаливо позволяем вытирать о нас ноги? Почему мы не боремся с новой системой судейства в фигурном катании? Почему мы не протестуем против запрета подавать протест против результатов? Почему мы не созываем пресс-конференции о неспортивном поведении канадок в финале хоккейного турнира? Почему? Почему? Почему? Много вопросов. И нет на них ответов. Предъявлять претензии нужно не только к спортсменам и тренерам, но и к сильным мира спорта сего. Так как только от них зависит спокойствие наших спортсменов.
Сейчас я наверное скажу жуткую глупость, но при СССР такой результат вряд ли был возможен. Была идея, было понятие чести страны. А сейчас? Каждый знает, сколько он получит за медаль. Правильно было сказано: «Подвигов за деньги не совершают». Нужно найти ту самую идею, за которую спортсмены будут биться. За которую, чиновники от спорта, будут отстаивать интересы спортсменов.
Можно еще много говорить о прошедшей олимпиаде. Можно говорить о предвзятом судействе, о том, что МОК уже не тот и т.д., и т.п. Но нужно ли? Нам простым смертным это мало поможет, мало поможет спорту и разгон чиновников от спорта которым грозиться наш нонопрезидент. Не поможет.
Нужно понимать, что нынешнее положение спорта в стране, даже с точки зрения обычного человека, печально. Все развалено. А то, что пытается быть, создано вновь не находит поддержи тех самых функционеров. Оно и верно, деньги то можно потратить куда как лучше, памятник там кому поставить. А еще лучше церковь. Ведь главное не результат, главное причастие.
22 февраля 2010 г.
27 января 2010 г.
Королевство тени Р.Кнаак (The Kingdom of Shadow)
Урех. Свет-среди-Светлых. Город, согласно легендам, настолько пропитанный святостью, что был вознесен не небо вместе со всеми его жителями. Его считали оплотом света на всем континенте. Это был самый желанный приз для троицы первичного Зла во времена Войны Греха. Много столетий спустя лишь руины в тени горы, напоминали о величии этого города. Но легенда о городе, взятом на небо, жила.
Именно в эти руины приводит капитан наемников Кентрил Дюмон, мага Квов Цзина. Именно от него он узнал, что легенда не совсем верна и город застрял в лимбе. И что честолюбивый маг намеревается попасть в город , где хранятся великие знания и великие сокровища.
К творчеству Р.Кнаака я отношусь предвзято. Слишком свежи в памяти его «творения» в цикле WarCraft и «Кровавое Наследие» из цикла Diablo. Однако после прочтения «Королевства тени» я остался вполне удовлетворен. Книга довольно хорошо передает атмосферу игры, довольно интересен сюжет и история Уреха. Понятное дело, что ждать в межавторской серии по мотивам игры суть которой сводиться к выкашиваю монстров, книги-шедевра дело неблагодарное. Но из трех книг вышедших на русском «Королевство тени», пожалуй, лучше всех соответствует теме. Читать, понятное дело исключительно фантам серии и некроманта. Ну и ждем, что в третей части игры появиться возможность побегать по самому Уреху ;)
PS. Художнику оформителю обложки минус за плагиат!!!!
18 января 2010 г.
Книга Илая (The Book of Eli)
На земле все-таки произошел большой Пц. Все в руинах, человечество пытается выжить кое-как. Всюду анархия, каннибализм, и прочие «безумные максы». Место действия бывшие США.
Через всю страну, на Запад идет Странник (на самом деле его зовут Илай, но об этом мы узнаем лишь ближе к финалу). Понятное дело, что идет не просто так, а с Целью. Цель эта донести до определенного места книгу. Не просто книгу, а Библию. Идет он уже давно, целых 30 лет. Случайно или нет, но довелось ему пересечься с Карнеги. Человеком, который с настроем фанатика тоже ищет Библию. И он не брезгует средствами. Понятное дело, что просто так конфликт не разрулится, будет стрельба, драки, погони. Закончиться все…почти хорошо.
Фильм «Книга Илая» после просмотра либо западает куда-то в душу, либо отторгается организмом. Он нетороплив для экшена, он недостаточно драматичен для драмы, не достаточно играет на психике как триллер. Он как бы стоит между всеми жанрами. По сути своей он все-таки ближе к вестерну. Есть история Похода, есть Добрый Главный Герой, отождествляющий собой Добро с Кулаками, способное покарать Зло так жестоко и жестко, что оно содрогнется. Есть Плохой Главный Герой, харизматичный до одури, чья власть держится на страхе и харизме. ПГГ понятное дело очень хочет заполучить ДГГ к себе в услужения, но тот противостоит ПГГ и банде его прислужников, попутно раздавая тумаков и рубя голову направо и налево. Тот кто не видел ни одного вестерна, тот для кого название «Великолепная Семерка», «Хороший, плохой, злой» и т.д. не говорят ничего, не оценят того что твориться на экране. Здесь, как и в вестерне очень мало действа на длительность фильма. Здесь тягучая атмосфера, местами даже гнетущая. Здесь два героя на переднем фоне, остальные не суть важны. Это классическое противостояние Добра и Зла.
Братья Хьюз знакомы мне по фильму «Из Ада». Фильм хороший, добротный, умело адаптирован с одноименного графического романа. «Книга Илая» собрал в себя все, что можно от вестерна и постапокалипсиса. От вестерна здесь сюжет и герои. От ПА здесь мир и внешний вид. Разруха, нищета, анархия, коричневые тона Пустошей. Все передано очень точно, ты веришь тому, что твориться на экране. Братьям Хьюз за режиссерскую работу зачет.
За саму историю отвечает Гарри Уитта. Кто такой, совершенно не понятно это его первая работа в роли сценариста. Для первой работы справился очень хорошо. Идею того что Вера и Надежда есть спасение от Хаоса, подана хорошо. На месте Библии могла быть любая другая книга, обладающая хоть какой-то значимостью для человечества в целом. Ведь без таких вещей, вещей дарящих Надежду нет шанса на спасение. Ну и финал, конечно, это просто сказка. Неожиданно и интересно.
«Книга Илая» кино вдумчивое, местами очень медлительное и однозначно не для большого экрана. Лично мне фильм понравился. Когда поползли финальные титры, и мы вышли из кинозала, на душе было какое-то…умиротворение, что ли. Лично я не помню, когда у меня после просмотра фильма было похожее ощущение внутри.
Фильм достоит того, что бы, как минимум с ним ознакомиться. Он либо понравиться, либо нет. Чего-то среднего не будет.
6 января 2010 г.
Черная молния
Как это принято 31 декабря у нас выходит очередной "первый фильм года". Из года в год нас кормят очередной дорогой, длинной и ничем не прикрытой рекламой МТС, пельменей, интернет-провайдеров и прочей мишурой. Не стал исключением и этот год. "Первым фильмом года" стала новая лента снятая под патронажем "первого режиссера года" ТимураБекмамбетова. Называется она "Черная Молния".
Фильм, положа руку на сердце, нагло заимствует сюжет Человека паука. Есть в наличии главный герой, который учиться, работает и одновременно пытается завести девушку. Есть у него богатенький друг, глотающий леденцы типа "ментос", одевающийся от кутюр и разьезжающий на "мерседесе". Есть у него простые родители, которые дают ему правильные советы жить по совести и чести. Понятное дело, что главный герой видя как вокруг все сводиться к деньгам понимает что кратчайший путь до девушки лежит через толстый кошелек решает заработать бабла. а тут еще и преуспевающий миллионер говорит "надеяться можно только на себя" и что "звонок 03 бесплатный". На грядущее перед новым годом день рождение родители дарят мальцу подержанный ГАЗ-21. Парнишка тут же начинает рубить бабло развозя цветы по заказам. Попутно выясняется что машинка совсем не простая, а с секретом.
Ничем не примечательный сюжет, сопровождается совсем уж вялой актерской игрой. Понятно что мэтры типа Гармаша, Золотухина и Вержбицкий играют вообще не напрягаясь и с первого дубля что говориться. молодые дарования стараются как могут, но видимо установка на новогоднее кино была "не напрягаться, гонорары будут платить с рекламы". а рекламы в фильме куды с добром. Тут тебе и макароны и mail.ru,и "Йота", ну и понятное дело ГАЗ =).
к чему не придраться так это к картинке. Все таки влияние Universal pictures сказывается. Все гладенько, все замазано, все отфотошоплено. Все бы фильмы у нас так снимали. Без визуальных шороховатостей,так сказать.
Очень порадовали виды аэродинамической трубы номер один в ЦАГИ. Приятно видеть место напротив которого ты целых полгода корпел над дипломом. Ну а когда мне пытались доказать что это на самом деле секретная лаборатория спрятанная под Москвой-сити и что там не труда, а туннель ведущий в метро я просто ржал в голос. Ну это видно только для знатоков, остальные не оценили так сказать.
Понятное дело что финал будет сугубо положительным, главного злодея заборят, главный герой завоюет девушку, ну и мораль подана просто замечательно. Делай добро не думая о том что тебе за это будет, и жизнь твоя будет стоить куда больше.
Добротное, крепкое кино. Этакий серднячок не претендующий на лавры блокбастера, и не метящий на награды. просто. Доступно. в струю, как сказал бы Мураками. Смело ставлю 7 из 10 и скорее всего заимею DVD.
С наступившим вас друзья.
PS. А еще нас ждет вторая и третья часть. Кто бы сомневался =)
Фильм, положа руку на сердце, нагло заимствует сюжет Человека паука. Есть в наличии главный герой, который учиться, работает и одновременно пытается завести девушку. Есть у него богатенький друг, глотающий леденцы типа "ментос", одевающийся от кутюр и разьезжающий на "мерседесе". Есть у него простые родители, которые дают ему правильные советы жить по совести и чести. Понятное дело, что главный герой видя как вокруг все сводиться к деньгам понимает что кратчайший путь до девушки лежит через толстый кошелек решает заработать бабла. а тут еще и преуспевающий миллионер говорит "надеяться можно только на себя" и что "звонок 03 бесплатный". На грядущее перед новым годом день рождение родители дарят мальцу подержанный ГАЗ-21. Парнишка тут же начинает рубить бабло развозя цветы по заказам. Попутно выясняется что машинка совсем не простая, а с секретом.
Ничем не примечательный сюжет, сопровождается совсем уж вялой актерской игрой. Понятно что мэтры типа Гармаша, Золотухина и Вержбицкий играют вообще не напрягаясь и с первого дубля что говориться. молодые дарования стараются как могут, но видимо установка на новогоднее кино была "не напрягаться, гонорары будут платить с рекламы". а рекламы в фильме куды с добром. Тут тебе и макароны и mail.ru,и "Йота", ну и понятное дело ГАЗ =).
к чему не придраться так это к картинке. Все таки влияние Universal pictures сказывается. Все гладенько, все замазано, все отфотошоплено. Все бы фильмы у нас так снимали. Без визуальных шороховатостей,так сказать.
Очень порадовали виды аэродинамической трубы номер один в ЦАГИ. Приятно видеть место напротив которого ты целых полгода корпел над дипломом. Ну а когда мне пытались доказать что это на самом деле секретная лаборатория спрятанная под Москвой-сити и что там не труда, а туннель ведущий в метро я просто ржал в голос. Ну это видно только для знатоков, остальные не оценили так сказать.
Понятное дело что финал будет сугубо положительным, главного злодея заборят, главный герой завоюет девушку, ну и мораль подана просто замечательно. Делай добро не думая о том что тебе за это будет, и жизнь твоя будет стоить куда больше.
Добротное, крепкое кино. Этакий серднячок не претендующий на лавры блокбастера, и не метящий на награды. просто. Доступно. в струю, как сказал бы Мураками. Смело ставлю 7 из 10 и скорее всего заимею DVD.
С наступившим вас друзья.
PS. А еще нас ждет вторая и третья часть. Кто бы сомневался =)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)